25 oct. 2008

Far Cry 2 lansat


     Noul joc de la Ubisoft Montreal, Far Cry 2 este cum ii spune si  numele al 2-lea din seria Far Cry.Jocul a fost lansat in 21 Octombrie in Nord America respectiv 24 Octombrie in Europa si Australia doar pentru PC ,iar pentru xbox 360 si PS3 va fi lansat de abia in 3 Ianuarie 2009.

Povestea din jocul Far Cry 2, se va desfaşura în Africa, iar producătorii jocului promit un mediu distructiv şi foarte multe efecte speciale.
In joc vor fi prezente pe langa inamici si multe animale(doar erbivore,zebra,gazelle,tauri ect.), care au rolul de a imbogati peisajul precum si de a distrage atentia dusmanilor.
Amuzant este faptul ca producatorii au avut in plan sa puna si animale pradatoare,dar au dat peste niste probleme.De exemplu ei au afirmat recent intr-un interviu, ca marea lor problema ar fi fost “balansul”.Ei se temeau ca pradatorii sa nu manance toate erbivorele si apoi sa moara de foame.
Toate aceste efecte sunt posibile cu noul engine grafic foarte complex construit special pentru acest joc( Dunia),care insemna <<"world", "earth" or "live" in Persian language>>

Un lucru interesant este ca eroul nu se va bate doar cu inamicii ci si cu o boala necrutatoare:Malaria,pentru care eroul va fi nevoit ca la fiecare 30-40 de minute de joc(in timp real), sa ia o pastila sau o injectie pentru a combate efactele boli.

Ceea ce este interesant este ca in loc sa foloseasca harti individuale,jocul se va desfasura pe o singura harta in jungla si savana Africana, pe o suprafata de 50 de km patrati.

Unul dintre producatorii jocului "Louis-Pierre Pharand", a spus ca pentru completarea povesti in single-player va fi nevoie de peste 50 de ore.


Far Cry 2 cerinte PC:


High Requirements: 
o CPU: E6600 Core 2 Duo
o Graphics: Nvidia 8800GTS
o RAM: 2GB
o Hard Drive Space: 6-8GB
o Optical Drive: DVD Drive 
 
Minimum Requirements: 
o CPU: Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz
o Graphics: Nvidia 6600 or ATI X1600 - Shader Model 2.0
o RAM: 1GB
o Hard Drive Space: 6-8GB
o Optical Drive: DVD Drive


Recommended Requirements: 
o CPU: Dual-Core CPU (Athlon X2 / Pentium D / Core 2 Duo)
o Graphics: Nvidia 7800GT or ATI X1800XL Pro (SM 3.0)
o RAM: 2GB+
o Hard Drive Space: 6-8GB
o Optical Drive: DVD Drive


Go and play!!!


19 oct. 2008

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction


Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction este al 5-lea joc din seria Splinter Cell.

Creat de Ubisoft Montreal acest joc spera sa sparga topuriile in 2009 deoarece aduce o noua poveste plina de actiune a lui Sam Fisher.

Despre povestea jocului producatorii nu dau pre multe informatii,dar in 2007 un articol din IGN anunta ca actiunea se va petrece dupa 2 ani de la evenimentele din jocul anterior Splinter Cell: Double Agent.De data asta Sam Fisher iasa din "ascunzatoare" deoarece un pericol necunoscut bantuie asupra prietenei si co-worker Anna Grímsdóttir iar el se va lupta impotriva raufacatoriilor pe cont propiu.Ceea ce este diferit in acest in aceasta a 5 parte este ca nu vom avea parte de arme si echipament de ultima generatie ci va trebui sa ne bazam pe mediul inconjurator,orice obiect putand fi folosit pe post de arma.

Jocul se va lansa in Martie 2009 numai pe PC şi X-BOX 360.





18 oct. 2008

Fallout 3


Un nou joc Action-RPG va iesi luna asta pe piata.Produs de  "Bethesda Game Studios" jocul Fallout 3 este a treia parte majora a seriei Fallout.Actiunea jocului se va desfasura in perioada post-apocaliptica in anul 2277.Eroul este membru al echipei Vault 101 care are ca obiectiv apararea orasului  Washington, D.C.

Cerintele de sistem sunt destul de mari, dar avand in vedre ca suntem in anul 2008 acestea sunt "potrivite":

Minimum System Requirements:
Windows XP/Vista
1GB System RAM (XP)/ 2GB System RAM (Vista)
2.4 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor.
Direct X 9.0c compliant video card with 256MB RAM (NVIDIA 6800 or better/ATI X850 or better)

Recommended System Requirements:
Intel Core 2 Duo processor
2 GB System RAM
Direct X 9.0c compliant video card with 512MB RAM (NVIDIA 8800 series, ATI 3800 series) 

Data lansare: 31 octombrie pentru Europa si 28 octombrie pentru Statele Unite.

17 oct. 2008

Call of Duty 5: World at War


"Inca o surpriza oferita de  Activision."

Seria Call of Duty se extinde si la a 5 parte.In mod normal si firesc si in aceasta parte este vorba tot despre razboi.Nu impotriva teroristilor cum a fost in partea a 4 ci impotriva Japonezilor si Germanilor.

Poveste jocului ne poarta inapoi in timp in al 2 razboi mondial pe frontul din Pacific dar si pe frontul din Europa deoarece jocul are 2 campani:

Prima in United States Marine Corps unde trebuie sa te bati impotriva armatei Japoneze in celebrele batalii de la Midway(1942), Battle of Cape Esperance,Battle of Savo Island etc. 

A doua campanie ne aduce in Europa ca membru al  Soviet Red Army(armata rosie) in drumul spre Berlin.

Cerintele pentru PC sunt destul de rezonablile in comparatie cu jocul celor de la Ubisoft:Brothers in arms hell's highway.

Processor: AMD 64 3200+/Intel Pentium 4 3.0GHz or better 


Memory: 8 GB free hard-drive space, 512MB RAM (XP)/1GB RAM (Vista) 

Graphics: Shader 3.0 or better, 256MB Nvidia GeForce 6600GT/ATI Radeon 1600XT or better

Jocul se va lansa in : 11 Noiembrie 2008 in Statele Unite
                                           14 Noiembrie 2008 in Europa

Brothers in Arms: Hell's Highway



Da...un joc bun pana la urma,mai ales ca este produs de Ubisoft.O poveste inspirata din al 2 razboi mondial,o grafica excelenta si o gramada de arme promit ca experienta jocului sa fie nemaipomenita.Intrega poveste a jocului se petrece in Europa mai precis in Germania Nazista,unde eroul principal(Sgt. Baker) incearca alaturi de colegii lui(divizia 101)  sa-i invinga pe germani si sa puna capat razboiului inainte de craciunul din 1944.

Recomand jocul tuturor persoanelor de orice varsta deoarece in fond si la urma urmei este doar un joc despre razboi si nu instiga la violenta.

Cerintele jocului sunt cam mari pentru calculatoarele normale dar ce sa ne facem....distractia cere bani.

Core 2 Duo 2.6 GHz, 2 GB RAM, graphic card 256 MB (GeForce 7600 or better), 8 GB HDD, Windows XP SP3/Vista SP1.

11 oct. 2008

EA Romania-100.000 de dolari intr-un centru la Politehnica

Electronic Arts (EA) Romania a anuntat deschiderea unui centru de excelenta destinat perfectionarii studentilor din cadrul Facultatii de Automatica si Calculatoare (Politehnica Bucuresti).

Investitia in centru este estimata sa depaseasca 100.000 de dolari(80.000 euro) in urmatorii trei ani de desfasurare a programului, conform oficialilor companiei.

Destul de bine ca se mai gandeste cineva si la studenti de la Politehnica.

10 oct. 2008

Ubisoft vrea sa mareasca echipa din Romania cu 50%

Ubisoft, unul dintre cei mai mari producatori de jocuri video, va mari cu 50% echipa din Romania, care are in momentul de fata 350 de angajati, in principal artisti grafici si specialisti in testarea si programarea jocurilor video, au declarat pentru NewsIn, reprezentantii companiei.

Ubisoft Bucuresti este primul studio deschis de producatorul de jocuri in afara granitelor Frantei, unde se afla sediul central, fiind in acelasi timp un centru de coordonare regionala pentru operatiunilor Ubisoft in Europa de Est, au completat reprezentantii companiei.

"Proximitatea fata de Romania a fost, in acest context, un mare avantaj, intrucat permite noii structuri sa se dezvolte profitand de experienta studioului din Bucuresti, cele doua echipe lucrand in stransa colaborare".

"Stiam ca in Sofia putem gasi specialisti bine instruiti si talentati, iar in vara anului trecut am hotarat sa aducem 11 dintre ei, 9 progamatori si 2 artisti, in studioul din Bucuresti. Acestia au contribuit la succesul jocului Blazing Angels: Squadrons of WWII, convingand astfel managementul de varf Ubisoft ca stabilirea unui nou studio de productie in Sofia este o oportunitate care nu trebuie ratata," a spus Alexandru-Ion Radu.

Deci in sfarsit Ubisoft si-a dat seama ca romani produc jocuri de calitate.

Vai vai da greu a mai fost.Bine ca sa intamplat acum...

Tom Clancy’s HAWX amanat pana in 2009


   

 Ubisoft, văzând că toată lumea îşi amână jocurile fără prea multă ruşine în aceste zile post-E3, şi-a zis probabil că nu poate sta deoparte, n-ar fi politicos. Aşa că s-a uitat la Tom Clancy’s HAWX şi la calendarul pentru anul 2009 şi a început să zâmbească subţire şi maliţios.


Simulatorul de avioane vânătoreşti vag futuriste trebuia să ne survoleze în septembrie 2008, dar uite că acum, din cine ştie ce motive (în afară de cele de mai sus), Ubisoft ne spune, conform Eurogamer, că HAWX va fi să fie în valea dintre lunile ianuarie şi martie ale anului ce va să vină. 

Totuşi, s-ar părea că numai acest joc ubisftist suferă de debuff-ul amânării.  

Sa speram ca Ubisoft se va tine de cuvant si va lansa jocurile pregatite pentru aceasta toamna la data stabilita.

8 oct. 2008

TNA IMPACT disponibil pe PlayStation 2, PlayStation 3, Wii si Xbox 360



TNA Impact! este un professional wrestling video game dezvoltat de Midway Studios - Los Angeles, pentru PlayStation 2, PlayStation 3, Wii si Xbox 360. 
Bazat pe franchiza Total Nonstop Action Wrestling, TNA Impact! va avea lansarea oficiala in septembrie 2008. 


Peste 25 de wrestlers au participat la dezvoltarea jocului si au confirmat ca vor fi personaje jucabile: Abyss, AJ Styles, Alex Shelley, Booker T, Chris Sabin, Christian Cage, Homicide, Rhino, Sting, Shark Boy Eric Young, Hernandez, Jay Lethal, Kurt Angle, Christopher Daniels, Samoa Joe, Jeff Jarrett, Scott Steiner si Tomko. 

 
Exclusivitatile TNA, Ultimate X si King of the Mountain, vor fi tipuri de meciuri prezente in joc, precum si obisnuitele Tag Team si Fatal Four-Way. 
Opt arene vor fi disponibile in TNA Impact!, incluzand arena principala TNA, Florida Impact! Zone, precum si arene noi din Anglia sau Japonia.


3 oct. 2008

Counter-Strike 1.6 unul dintre cela mai jucate jocuri online...


        Abreviat CS, este un first-person shooter tactic aparut dintr-un mod Half-Life realizat de Minh "Gooseman" Le si Jess "Cliffe" Cliffe. Jocul a fost dezvoltat intr-o serie de variante de la lansarea originala, ce contine in prezent: Counter-Strike:Condition Zero, Counter-Strike:Source si Counter-Strike pentru Xbox .

Counter-Strike pune in lupta o echipa de teroristi si alta de trupe speciale ale politiei intr-o serie de runde. Fiecare runda e castigata fie prin indeplinirea obiectivului misiunii sau prin neutralizarea echipei adverse. Ultima incarnare a jocului, Counter-Strike:Source, e bazat pe motorul sursa(source engine) dezvoltat pentru Half-Life. Semne ale influentei majore pe care Counter-Strike o exercita pot fi vazute in aparitia unor mod-uri pentru jocuri ca Quake III Arena, Unreal Turnament, si alte shootere individuale ca Global Operations, America's Army, Call of Duty, True Combat Elite si multe altele.

 GAMEPLAY

Counter-Strike este un first-person shooter(FPS) in care jucatorii se alatura fie teroristilor fie echipelor speciale ale politiei. Fiecare echipa incearca sa indeplineasca obiectivele misiunii sau sa elimine echipa opusa. Fiecare runda incepe cu cele 2 echipe aparand simultan(SPAWN) fiecare in bazele lor aflate de obicei la capetele opuse ale hartii. Jucatorul poate sa aleaga intre 8 caractere diferite(cate 4 pentru fiecare echipa. Counter-Strike:Condition Zero a mai adougat cate un caracter fiecarei echipe). Fiecare jucator porneste, in general cu $800(desi suma poate fi editata de un administrator), 2 cartuse de munitie, un cutit, si un pistol: un Heckler & Koch USP 45 pentru fortele speciale ale politiei si un GLOCK 18c pentru teroristi. Jucatorilor li se da un ragaz inaintea inceperii fiecarei runde(cunoscut sub numele de freeze time) pentru a se pregati si a cumpara echipament. Se pot intoarce in zona de cumparare (baza) intr-un anumit interval de timp pentru a cumpara ecipament nou(90 de secunde default). Odata ce runda s-a terminat jucatorii supravietuitori tin echipamentele cumparate la inceputul rundei pentru a fi folosit in runda urmatoare. Jucatorii ucisi incep runda cu echipamentul de baza(default). 

Banusuri in $ sunt repartizate pentru castigarea unei runde, pierderea ei, uciderea unui inamic, salvarea unui ostatic sau plantarea bombei.

 HARTI

Hartiile din Counter-Strike determina gameplay-ul si obiectivele misiunilor. Sunt 3 tipuri de harti oficiale in Counter-Strike: Hostage rescue(salvarea ostaticilor), identificate cu ajutorul prefixului cs in fata numelui hartii(ex: cs_militia, cs_office), Bomb defusal(dezamorsare bomba), identificate cu prefixul de in fata numelui hartii(ex: de_dust2, de_inferno) si Assasination(sau asasinat) identificate cu ajutorul prefixului as(ex: as_oilrig), in care un membru al echipei fortelor speciale ale politiei devine VIP si trebuie protejat pana ajunge intr-o zana de evadare(acest tip de harta e absenta in Counter-Strike:Source). In versiuni timpurii ale jocului mai exista inca un tip de harta oficiala numita Terrorist Escape(evadarea teroriostilor). Diferite tipuri de harti au mai aparut pentru Counter-Strike 1.6 care nu sunt oficiale: FY(Fight Yard), AWP(Sniper War), AIM(Combat Skill) KA(Knife Arena), HE(Grenade-War), GG(Gun Game), si altele...

(sursa:http://cs.wazup.ro/download/counter-strike/1.6_nosteam_v6/)


   Dupa parerea mea Counter-Strike e unul dintre cele mai frumoase jocuri online care merge pe orice PC si il poti juca de oriunde si oricand.Chiar daca nu are o grafica prea buna in comparatie cu alte jocuri el esceleaza prin faptul ca are cerinte foarte mici si este foarte mic ca dimensiune.Are foarte multe harti si foarte multe moduri.




GTA IV confirmat pentru PC şi dată de lansare anunţată


Grand Theft Auto IV este fără nici o îndoială cel mai bun din serie şi unul din cele mai de succes jocuri de pe Playstation 3 şi Xbox 360. Rockstar a confirmat, miercuri, că GTA IV va apărea şi pe PC .

  Nico Belic este un est european ce încearcă să îşi facă loc printre gangsterii din Liberty City (un simulacru murdar al New York-ului). GTA IV beneficiază de o grafică mult îmbunătăţită şi o tehnologie care îşi face loc din ce în ce mai des în jocurile de astăzi: Endorphin. Aceasta ajută personajul principal să îşi păstreze o naturaleţe a mişcărilor şi să reacţioneze cât se poate de real în diverse situaţii, cum ar fi accidentele de maşină sau să şchiopăteze ocazional din cauza unei vechi răni de război. 

Rockstar a confirmat, miercuri, că jocul se va lansa pe PC pe 21 noiembrie şi, prin vocea lui Sam Houser, fondator Rockstar, ne-a asigurat că "jocul arată extraordinar şi se comportă perfect pe PC".
  

2 oct. 2008

FIFA 09


Astazi 3 Octombrie FIFA 09 a iesit pe piata.

      FIFA 09 is the latest installment of Electronic Arts' FIFA Series of football video games. Developed by EA Canada, it is published by Electronic Arts worldwide under the EA Sports label. It has been given a release date of 14 October 2008 for North America and has been already released on 2 October 2008 in Australia and 3 October in Europe. [1] At stores in Australia, FIFA 09 was released on the 30th of September 2008.

The demo was released on 10 September for PC[2] and on 11 September for PlayStation 3 and Xbox 360. The only difference between the PS3 and Xbox 360 demos is the stadium, PS3 features the FIWC Stadium while the Xbox 360 version features the new Wembley stadium.

Different versions of covers for FIFA 09 have been unveiled. All covers features Ronaldinho with different players for each region: North America version features Guillermo Ochoa and Maurice Edu, German cover features Kevin Kurányi, Italian cover features Daniele De Rossi, Irish cover features Richard Dunne, French cover features Franck Ribéry, and Karim Benzema, Portuguese cover features Ricardo Quaresma, Spanish cover features Gonzalo Higuaín, Swiss cover features Tranquillo Barnetta and UK and Australian covers feature Wayne Rooney. After the North America cover was already presented, Maurice Edu signed for Scottish team Rangers F.C. and because of that the cover was changed to feature Maurice in a US National Team jersey and Ronaldinho is changed to wearing his Milan jersey, so that a club's jersey was featured.